Ambientação
Todo ser humano necessita de algo em que acreditar para que sua vida tenha algum sentido. Seja em vários deuses ou em um só ou até mesmo na inexistência de qualquer deus. Seja no bem, no mal, na vida após a morte ou em magia. Independente de qualquer que seja a crença, os humanos movem suas vidas em função dela. Entretanto, há um tipo especifico de humanos que têm a magia não como uma crença abstrata, mas como sua maior realidade.

A comunidade bruxa europeia vive em paz há algum tempo, desde que o Ministério conseguiu frustrar os planos da Irmandade das Trevas. Os comensais que sobreviveram ao rompante de raiva de seu chefe foram mandados para Azkaban para receberem o beijo dos dementadores. Porém os aurores não conseguiram capturar o líder da Irmandade, que anda livre pelo mundo já recrutando um novo exercito.

Não diferente, o Ministério da Magia já treina novos aurores para suprir a baixa que foi deixada pela última batalha contra os bruxos das trevas. Os chefes dos departamentos não mais estão fazendo vista grossa para os acontecimentos anómalos que outrora assombraram suas rotinas. O ministro em si se encarrega dos assuntos mais sérios e as pilhas de papeis em sua mesa estão cada vez menores.

Em Hogwarts, os antigos clubes de duelos e de poções foram reativados, mas não com a antiga ideologia de apenas aprendizado e lazer, e sim com a mascarada didática de treinar os alunos em combate, defesa e o que mais for necessário para prepara-los para uma futura batalha contra o mal.

Os sinais estão claros para as autoridades, os bruxos das trevas se movem à surdina e os jovens estudantes do castelo de Hogwarts são preparados para a guerra sem nem mesmo notar. Os dias sombrios estão por vir novamente. Bruxos, empunhem suas varinhas e as segurem bem, pois elas serão suas maiores e melhores aliadas nos dias futuros.
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Liga de Quadribol

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Liga de Quadribol

Mensagem por Sarff em Dom 7 Maio 2017 - 18:18

Chudley Cannons

O seu uniforme é laranja e o escudo tem uma bala de canhão voando entre dois C pretos.

De acordo com o livro da série, a equipe ganhou 21 vezes a Taça da Liga (o campeonato britânico de Quidditch), a última em 1892, e vem muito mal nos campeonatos, mas seus fãs devotos vivem a esperança de um renascimento. O lema do time mudou em 1972, de "Nós venceremos" para "Vamos só cruzar os dedos e esperar o melhor".

A lista de cargos do Chudley Cannons segue abaixo.

• Diretoria e Funcionários •

Diretor: VAGO
Treinador: VAGO

• Jogadores•

Goleiro 1: VAGO
Apanhador: VAGO
Batedor 1: VAGO
Batedor 2: VAGO
Artilheiro 1: VAGO
Artilheiro 2: VAGO
Artilheiro 3: VAGO


MONTROSE MAGPIES

Os Montrose Magpies, apelidados de Pegas, é a equipe de maior sucesso na história da Liga Britânica e Irlandesa, cuja taça eles ganharam 32 vezes. Duas vezes campeão europeu o Pegas tem fãs no mundo inteiro. Usam vestes nas cores preta e branca com um pega estampada no peito e outra nas costas

A lista de cargos do Montrose Magpies segue abaixo.

• Diretoria e Funcionários •

Diretor: VAGO
Treinador: VAGO

• Jogadores•

Goleiro: VAGO
Apanhador: Chai K. Schwartz
Batedor 1: VAGO
Batedor 2: VAGO
Artilheiro 1: Brandon Cartwright
Artilheiro 2: VAGO
Artilheiro 3: VAGO


HOLYHEAD HARPIES

As Holyhead Harpies (Harpias de Holyhead) são uma equipe galesa muito antiga, fundada em 1203. Ela sempre foi formada unicamente por bruxas. As vestes das Holyhead Harpies são verde-escuras e têm uma garra dourada no peito. Segundo entrevista com J. K. Rowling, após a escola Gina Weasley entra para a equipe como apanhadora (seeker), ficando até o momento em que decide abandonar para cuidar da família.

A derrota infligida pelas Harpies aos Gaviões de Heidelberg em 1953 é considerada, pela maioria dos entendidos, uma das melhores partidas de Quadribol a que já se assistiu. Com a duração de sete dias, o jogo foi encerrado com a espetacular captura do Pomo de Ouro (Snitch de Ouro) pela seeker/apanhadora das Harpies, Dulce Griffiths. O capitão do Gaviões, Rodolfo Brand, num gesto que se tornou famoso, desmontou da vassoura no final da partida e pediu em casamento a capitã da equipe adversária, Gwendolyn Morgan, que o surrou com a sua vassoura Cleansweep Five.

A lista de cargos da Holyhead Harpies segue abaixo.

• Diretoria e Funcionários •

Diretora: VAGO
Treinadora: VAGO

• Jogadores•

Goleira: VAGO
Apanhadora: VAGO
Batedora 1: VAGO
Batedora 2: VAGO
Artilheira 1: VAGO
Artilheira 2: VAGO
Artilheira 3: VAGO


WIMBOURNE WASPS

Os Vespas de Wimbourne (Wimbourne Wasps) foram fundados em 1312. Seu uniforme possui listras horizontais amarelas e pretas, com uma vespa no peito.

Os Vespas venceram dezoito vezes o campeonato da Liga e foram duas vezes semifinalistas da Taça da Europa. Acredita-se que seu nome vem de um incidente desagradável que ocorreu durante uma partida contra o Flechas de Appleby em meados do século XVII na qual um batedor (beater), ao passar voando por uma árvore no perímetro do campo, notou um ninho de vespas entre os galhos e arremessou-o com uma bastonada em direção ao apanhador (seeker) do Flechas; este teve mordidas tão numerosas que precisou se retirar da partida. Wimbourne venceu e dali em diante adotou a vespa como símbolo de sorte.

Os fãs do Vespas tradicionalmente zumbem alto para distrair os artilheiros adversários que estão cobrando faltas.Foi o time em que Ludo Bagmam jogou na sua juventude.

A lista de cargos do Wimbourne Wasps segue abaixo.

• Diretoria e Funcionários •

Diretor: VAGO
Treinador: VAGO

• Jogadores•

Goleiro: Matthias Baumgartner
Apanhador: VAGO
Batedor 1: VAGO
Batedor 2: VAGO
Artilheiro 1: VAGO
Artilheiro 2: VAGO
Artilheiro 3: VAGO


Última edição por Sarff em Ter 16 Maio 2017 - 16:17, editado 2 vez(es)
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Re: Liga de Quadribol

Mensagem por Sarff em Dom 7 Maio 2017 - 19:17

Ficha para jogador e treinador

Caso você decida que sua personagem será adulto, mas não quer nenhum cargo vinculado a nenhuma instituição, a condição de adulto é o que você procura.

Envie a ficha abaixo para Chronos numa MP entitulada "Ficha para Jogador de Quadribol" (ou "Treinador", caso seja de seu interesse) usando o Template Padrão.

Algumas recomendações básicas para que sua personagem seja elegível à condição de adulto:

— Sua personagem deve obrigatoriamente ter idade igual ou superior a 16;
— Ao responder o questionário, seja criativo;
— Gramática e ortografia de boa qualidade, além de coerência, são imprescindíveis;
— Seja sincero e verdadeiro nas suas respostas.
— Esta condição pode ser adquirida por 275 pontos.



• FICHA •


• Dados do Jogador OFF

Nome:

Idade:

Contato:

Tem outras contas? Quais?

Qual é a sua disponibilidade no RPG? [Frequência em dias e horários específicos, de preferência]

• Questionário

01. Em qual time deseja entrar? Por que?

02. Qual cargo deseja no time? Por que?

03. Quais são os tipos de bola no quadribol e quais posições têm permissão de interagir com cada uma delas?

04. Descreva um treino ou jogo em sua função com, no mínimo, 15 linhas.

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