Ambientação
Todo ser humano necessita de algo em que acreditar para que sua vida tenha algum sentido. Seja em vários deuses ou em um só ou até mesmo na inexistência de qualquer deus. Seja no bem, no mal, na vida após a morte ou em magia. Independente de qualquer que seja a crença, os humanos movem suas vidas em função dela. Entretanto, há um tipo especifico de humanos que têm a magia não como uma crença abstrata, mas como sua maior realidade.

A comunidade bruxa europeia vive em paz há algum tempo, desde que o Ministério conseguiu frustrar os planos da Irmandade das Trevas. Os comensais que sobreviveram ao rompante de raiva de seu chefe foram mandados para Azkaban para receberem o beijo dos dementadores. Porém os aurores não conseguiram capturar o líder da Irmandade, que anda livre pelo mundo já recrutando um novo exercito.

Não diferente, o Ministério da Magia já treina novos aurores para suprir a baixa que foi deixada pela última batalha contra os bruxos das trevas. Os chefes dos departamentos não mais estão fazendo vista grossa para os acontecimentos anómalos que outrora assombraram suas rotinas. O ministro em si se encarrega dos assuntos mais sérios e as pilhas de papeis em sua mesa estão cada vez menores.

Em Hogwarts, os antigos clubes de duelos e de poções foram reativados, mas não com a antiga ideologia de apenas aprendizado e lazer, e sim com a mascarada didática de treinar os alunos em combate, defesa e o que mais for necessário para prepara-los para uma futura batalha contra o mal.

Os sinais estão claros para as autoridades, os bruxos das trevas se movem à surdina e os jovens estudantes do castelo de Hogwarts são preparados para a guerra sem nem mesmo notar. Os dias sombrios estão por vir novamente. Bruxos, empunhem suas varinhas e as segurem bem, pois elas serão suas maiores e melhores aliadas nos dias futuros.
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Irmandade das Trevas

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Irmandade das Trevas

Mensagem por Danorum em Ter 18 Jun 2013 - 23:37

irmandade das trevas


Se, diferente da maioria, você decidiu por seguir as trevas, seguir ao Lorde das artes negras, decidiu prosseguir pelo caminho obscuro do crime e se enveredar pelas entranhas da magia negra, a Irmandade das Trevas está aqui para te receber de braços abertos.

Caso queira ser um Comensal da Morte, você pode optar por ser um comensal aberto a todos ou por ser um infiltrado.

Comensais abertos são os que decidem por livre e espontânea vontade deixar à vista que é um Comensal da Morte. Estes recebem o rank de comensal e têm de lidar com todas as pressões, restrições e perseguições que recaem sobre um seguidor das trevas. Seus nomes constarão na lista abaixo assim como os codinomes que lhe forem atribuídos pelo Lorde das Trevas.

Comensais infiltrados são os que decidem manter sua condição de seguidor das trevas em sigilo e estão infiltrados nas mais diversas instituições. Estes podem escolher a Condição de Adulto ou um dos cargos comuns no Ministério da Magia, Profeta Diário, St. Mungus ou outra instituição para seu disfarce. Seu nome não constará na lista abaixo, apenas o codinome que lhe for atribuído pelo Lorde.

Nas postagens no Refúgio da Irmandade, os comensais podem postar livremente com suas contas. Todavia, no interrogatório de prisioneiros ou em ataques públicos, deve constar no início de cada postagem as palavras "COMENSAL DISFARÇADO" centralizado e em maiúsculo para que todos saibam que sua conta é um comensal que está devidamente uniformizado e com a identidade das trevas oculta.

NOTA: O sigilo ou não da identidade não se aplica ao Lorde das Trevas, que terá o rank de Lorde, porém não é abertamente conhecido pelos outros como tal, apenas por seus seguidores.

Lorde: Rabastan J. Cartwright
Lady: VAGO
Comandante: Jack Del. Cartwright
Comensal: Miles K. Cartwright
Comensal: Lena Bonham
Comensal: Heather L. Holbrook
Comensal: Avalon Linsenbröder
Comensal: Sonora Kröhling Moriarty
Comensal: Nana Heijima
Comensal: Maxxie Levitt Cartwright
Comensal: Katerina P. Cartwright
Comensal: Ezra Jenn Reyngston
Comensal: Solomon T. Dillahunt
Comensal: Morgana Ëlle Cartwright
Comensal: Kendrick L. Mackenzie


Última edição por Danorum em Sex 15 Jan 2016 - 13:31, editado 2 vez(es)
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Re: Irmandade das Trevas

Mensagem por Danorum em Ter 18 Jun 2013 - 23:38

ficha para irmandade

Caso você decida seguir o caminho das trevas e seguir o Lorde como um Comensal da Morte, aqui está sua ficha.

Envie a ficha abaixo para Chronos numa MP intitulada "Ficha para Irmandade das Trevas" usando o Template Padrão.

Algumas recomendações básicas para que sua personagem seja elegível ao cargo de comensal:

— Sua personagem deve obrigatoriamente ter idade superior a 17;
— Ao responder o questionário, seja, acima de tudo, criativo;
— Gramática e ortografia de boa qualidade, além de coerência, são imprescindíveis;
— Seja sincero e verdadeiro nas suas respostas.
— Esta condição pode ser adquirida por 375 pontos.





• FICHA •


• Dados do Jogador OFF

Nome:

Idade:

Contato:

Tem outras contas? Quais?

Qual é a sua disponibilidade no RPG? [Frequência em dias e horários específicos, de preferência]

• Questionário

01. Por que decidiu seguir o Lorde das Trevas em seu caminho obscuro?

02. Detalhe a personalidade de sua personagem.

03. A maldição "Avada Kedavra" pode ser defendida pelo feitiço "Protego" ou por alguma de suas variações? Explique.

04. Na caixa ao lado, desenvolva uma postagem na qual você está uma missão para o Lorde em, no mínimo, 15 linhas.

- Missão 1: Sequestrar uma repórter do profeta diário
- Missão 2: Assassinar a filha do Ministro da Magia
- Missão 3: Atacar uma casa de nascidos trouxas em Godric's Hollow
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